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麻烦,但做得到

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  这个环境特征夏侯在无垠星海见过,但那里的碎片化是常态,全域均匀分布。

  这里不一样,从入口到四十里处,空间是完整的,过了四十里突然变成碎片态。

  有一条分界线。

  夏侯退了三步,退回到分界线以内,重新用元神扫了一遍前方区域。

  碎片化区域的范围:从四十里处开始,一直延伸到空间深处那片灰白色石柱群所在的位置。

  也就是说,他的目标全部在碎片化区域内,绕不过去。

  夏侯蹲下来,左手按在分界线上,混沌法则从掌心渗出,沿着空间断层的边缘流淌。

  断层的法则属性回馈出来了:空间系,品阶八劫巅峰。

  八劫巅峰的空间碎片化,对夏侯来说不致命。

  他的空间折叠效率在这种环境里会大幅下降,但步行穿越是可行的,只需要在每一步落脚前精确计算落差方向和幅度,保证身体不会被错位的空间块夹断。

  麻烦,但做得到。

  夏侯站起来,第一步迈入碎片化区域。

  左脚落地,落差向右偏了两寸,身体跟着偏了两寸,混沌道体的防御层在脚踝处自动加厚,缓冲了错位带来的剪切力。

  第二步,落差向下偏了一寸半。

  第三步,向上偏三寸。

  每一步都要重新计算,元神的消耗量是正常行走的五倍以上。

  走了约两百丈后,夏侯的仙元消耗率已经上升了一成。

  而且,那些移动体在碎片化区域内的行动方式变了。

  它们不再贴地滑行,它们在碎片之间跳跃,准确地说,是穿越。

  一个移动体可以在一块空间碎片上消失,下一息出现在三十丈外的另一块碎片上。

  它们适应了这种环境,或者说,这种环境就是它们的地盘。

  夏侯在碎片化区域内又走了五百丈,前方那片灰白色石柱群已经能用肉眼看到了,距离约四千丈。

  然后他感知到了异常。

  左侧六十丈外,一个原本在做不规则运动的移动体停了下来。它转向了夏侯的方向。

  第一次,有移动体注意到他了。

  三息后,第二个移动体停了下来,在右前方九十丈处。

  第三个,身后一百二十丈。

  夏侯没有加速也没有停下,保持原来的步行速度,同时把法则绝域从二十丈收缩到了十丈——减小存在感。

  那三个移动体盯了他约十息,然后恢复了运动。

  夏侯松了半口气,但他的推演模型已经更新了风险评估:碎片化区域内,移动体的领地意识比外围区域高。

  再靠近,被攻击的概率会上升。

  他继续走,三千丈,两千丈,一千丈。

  灰白色石柱群就在前方八百丈处了,二十根,高低不一,最高的约六丈,最矮的不到两丈。

  液态法则在石柱内部缓缓流动,灰白色的光辉在黑暗中显得格外醒目。

  混沌星核的转速攀升到了九成六,饥饿感更强了。

  七百丈,六百丈。

  五百丈时,七个移动体同时停了下来,全部转向夏侯,这一次它们没有恢复运动。

  夏侯也停了。

  七个,最近的在正前方三百丈,大小约两丈,颜色固定在了深紫。

  对峙了约三十息。